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UIViewのメソッドに
layoutSubviews というのがある。 意識することはないのだが、ビューの再描画を行うメソッドで、 このメソッドが実行される前後で、ビューコントローラの viewWillLayoutSubviews viewDidLayoutSubviews というメソッドが呼ばれる。 この2つのメソッドはオーバーライドしてよい。 UIView の layoutSubviews UIViewController の viewWill/DidLayoutSubviews ・layoutSubviewsはどんなときに実行されるか はっきりと定義はされておらず、いろんな人が自分で実験した結果を書いていたりする 参考 によると ・addSubviewをすると、親になったビューとその子孫ビューすべてにlayoutSubviewsが実行される ・setFrameをしたとき(ただしサイズが変化していなければ呼ばれない) ・スクロールすると、スクロールビューとその親ビューに対して呼ばれる ・デバイスを回転したとき、ビューコントローラのプライマリビューに対して呼ばれる ・ビューをリサイズすると、その親ビューに対して呼ばれる ・他にテーブルビューのrowAnimationをしたとき、アニメーションが終了したときにも呼ばれる ・init時は呼ばれない という感じでいろいろあり、すべて把握するのは無理と思われる。 で、ストーリーボードでなくコードでなんらかのビューのサイズを変更してたりすると、layoutSubviewsが呼ばれたときに元のサイズに戻されたりする。 だから、ビューのframeを変更するような処理はviewDidLayoutSubviewsで呼ぶのが適切。 しかも、何回呼ばれても問題ないように作っておく必要がある。
ここでは、viewDidLayoutSubviewsで行う内容をupdateViewsというメソッドに一応出している。 このメソッドは外から呼ばない。(だったら直接viewDidLayoutSubviewsに書いちゃってもいいような気がしている) 呼びたいとき(ビューの表示内容を変更する必要があるとき)は、 [self.view setNeedsLayout] を呼ぶ。 これをすると、次のタイミングで layoutSubviewsが呼ばれ、viewDidLayoutSubviewsも呼ばれる。 似たようなメソッドで [self.view layoutIfNeeded] もあるが、これは強制呼び出しにならない。最描画の必要がある場合だけlayoutSubviewsが実行される(どういうときかはまだ把握してない)。うまく使い分けよう。 アニメーションはviewDidLayoutSubviewsではしない。 アニメーションの必要が発生した瞬間に呼び出す。それが自然だしそれで行ける。 PR |
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