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【2024/11/23 02:21 】 |
layoutSubviews
UIViewのメソッドに
layoutSubviews
というのがある。
意識することはないのだが、ビューの再描画を行うメソッドで、
このメソッドが実行される前後で、ビューコントローラの

viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews

というメソッドが呼ばれる。
この2つのメソッドはオーバーライドしてよい。

UIView の layoutSubviews
UIViewController の viewWill/DidLayoutSubviews


・layoutSubviewsはどんなときに実行されるか

はっきりと定義はされておらず、いろんな人が自分で実験した結果を書いていたりする
参考
によると
・addSubviewをすると、親になったビューとその子孫ビューすべてにlayoutSubviewsが実行される ・setFrameをしたとき(ただしサイズが変化していなければ呼ばれない)
・スクロールすると、スクロールビューとその親ビューに対して呼ばれる
・デバイスを回転したとき、ビューコントローラのプライマリビューに対して呼ばれる
・ビューをリサイズすると、その親ビューに対して呼ばれる

・他にテーブルビューのrowAnimationをしたとき、アニメーションが終了したときにも呼ばれる

・init時は呼ばれない

という感じでいろいろあり、すべて把握するのは無理と思われる。
で、ストーリーボードでなくコードでなんらかのビューのサイズを変更してたりすると、layoutSubviewsが呼ばれたときに元のサイズに戻されたりする。
だから、ビューのframeを変更するような処理はviewDidLayoutSubviewsで呼ぶのが適切。
しかも、何回呼ばれても問題ないように作っておく必要がある。


- (void)viewDidLayoutSubviews {
[self updateViews];
}

- (void)updateViews {
[self.button setTitle: (self.tableView.isEditing ? @"完了" : @"編集") forState:UIControlStateNormal];

//アニメーションはしない
}

-(void)animation{
}

- (IBAction)editRegisteredLogTypeTable:(UIButton *)button {
[self.tableView setEditing:YES animated:YES];
[self.view setNeedsLayout]; //ここがポイント
}




ここでは、viewDidLayoutSubviewsで行う内容をupdateViewsというメソッドに一応出している。
このメソッドは外から呼ばない。(だったら直接viewDidLayoutSubviewsに書いちゃってもいいような気がしている)
呼びたいとき(ビューの表示内容を変更する必要があるとき)は、
[self.view setNeedsLayout]
を呼ぶ。
これをすると、次のタイミングで layoutSubviewsが呼ばれ、viewDidLayoutSubviewsも呼ばれる。
似たようなメソッドで
[self.view layoutIfNeeded]
もあるが、これは強制呼び出しにならない。最描画の必要がある場合だけlayoutSubviewsが実行される(どういうときかはまだ把握してない)。うまく使い分けよう。

アニメーションはviewDidLayoutSubviewsではしない。
アニメーションの必要が発生した瞬間に呼び出す。それが自然だしそれで行ける。


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【2014/10/22 12:46 】 | iPhone | 有り難いご意見(0)
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