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SimpleAudioEngine.h SimpleAudioEngine.mm playEffect static_playEffect 単なる経由地 ios,Androidはここから分岐 SimpleAudioEngine_objc.m SimpleAudioEngineクラス -(ALuint) playEffect:(NSString*) filePath loop:(BOOL) loop pitch:(Float32) pitch pan:(Float32) pan gain:(Float32) gain bgmの場合 CDAudioManager.m CDAudioManagerクラス 実際の処理。ロード、発音など configureの設定も効く seの場合 CocosDenshion.m CDSoundEngineクラス PR |
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