今日も林檎の木を植える
インディーゲームデベロッパー "skydol" の技術ブログ
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【2024/11/22 19:50 】
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cocos2d-xのライブラリを修正する時は
結論から言うと、ゲームプロジェクトのルートディレクトリ配下にあるファイルを書き換えれば、あとは通常の手順で良い
PROJ_DIR/cocos2d/cocos/ 以下のファイルを適宜書き換える
iOSの場合
プロジェクトでビルドする。
ライブラリプロジェクトの方からビルドが走る。
Androidの場合
$ cocos compile -p android --android-studio
で良い。
更新されたファイルがあれば、そのライブラリを自動で生成する。
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【2016/07/25 18:49 】
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